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El creador de Candy Crush asocia el éxito del juego a la sencillez ... - ABC.es

Tommy Palm, creador de "Candy Crush", el videojuego que ha desbancado a "Angry Birds" como el m?s jugado de los ?ltimos tiempos, ha reconocido hoy en Bilbao que no esperaba el ?xito que han tenido y lo asocia a su dise?o sencillo y a la posibilidad de jugar con familiares y amigos.

El 'gur?' de "Candy Crush" ha dado hoy una conferencia en el Museo Guggenheim, en el marco del festival de videojuegos "Fun & Serious Game Festival", en la que ha contado c?mo naci? la idea de su famoso juego.

La empresa King lanz? "Candy Crush" en 2011, despu?s de tener en el mercado m?s de 150 juegos para ordenador, como "Bubble games", que lleg? a estar en el puesto n?mero siete de los m?s usados de Facebook, ha contado Palm, quien ha asegurado que la idea era dise?ar un juego sencillo y para un p?blico joven.

En agosto de 2012, un a?o despu?s de su lanzamiento, empezaron las primeras descargas de "Candy Crush" para Android, y desde ah? el juego ha ido ganando cada vez m?s usuarios, hasta llegar a cifras como 225 millones de jugadores al mes o medio mill?n de descargas al a?o.

Para Tommy Palm, los puntos a favor del videojuego son que es gratis, que tiene una f?rmula "sencilla y repetitiva", que se trata de un juego en el que se puede interactuar con los amigos o familiares y que desde el m?vil se puede reanudar la partida en cualquier lugar.

La empresa de videojuegos King, que tiene su sede espa?ola en Barcelona, ya est? trabajando en nuevos juegos que atrapen al usuario como lo ha hecho "Candy Crush".

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